Sobre este projeto
O projeto converte o jogo Space Cadet descompilado em C++ compilável e utiliza SDL2 e SDL2_mixer no port multiplataforma.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Compatibilidade
Este repositório cobre Windows, Linux e macOS em desktop. A lista de ports para consoles, celular e web aponta para projetos separados, em vez de builds fornecidas por este repositório.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O README marca a descompilação, a janela redimensionável, o carregamento de sprites de alta resolução de CADET.DAT e o port SDL multiplataforma como etapas concluídas. Outros recursos do Full Tilt e localização continuam na lista de planos.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O suporte às outras mesas do Full Tilt, Dragon e Pirate, aparece como uma possível proposta futura; aceitar dados do Full Tilt não comprova suporte a essas mesas.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Como começar
Coloque o executável compilado na pasta que contém os arquivos originais do jogo. Esses arquivos não estão incluídos; o README aceita dados das versões Windows e Full Tilt.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
A compilação em Linux exige os pacotes de desenvolvimento de SDL2 e SDL2_mixer e o CMake. O README também indica um pacote no Flathub para Linux.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



