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NES / Reimplementação

Action 52

Reconstrução incompleta em C++20/SDL3 da abertura, menu e parte de Cheetahmen de Action 52; não é um port concluído dos 52 jogos.

Em desenvolvimentoNão documentado
Action 52
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O projeto descreve um port em C++20/SDL3 com scaffold de gameplay reconstruído de Cheetahmen e extração de recursos da ROM original.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Compatibilidade

Não documentado nas fontes disponíveis.

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Não documentado nas fontes disponíveis.

Limitações conhecidas

Somente abertura/menu/parte de Cheetahmen estão implementados. Geometria, entidades, sequência audiovisual e física original não foram validadas contra traces do cartucho. Plataformas/modos planejados não são suporte confirmado.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

O status da reconstrução informa que jogos 1–51 e netplay são etapas futuras. Um scaffold jogável de Cheetahmen e interface de estado para rollback não comprovam gameplay completo fiel nem transporte de rede implementado.

Fonte: Official reconstruction status ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Como começar

A compilação documentada usa uma ROM NES Action 52 USA não licenciada, CMake 3.24+, Python 3 e compilador C++20; os assets gerados da ROM permanecem locais.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.