Sobre este projeto
O projeto descreve um port em C++20/SDL3 com scaffold de gameplay reconstruído de Cheetahmen e extração de recursos da ROM original.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Compatibilidade
Não documentado nas fontes disponíveis.
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Não documentado nas fontes disponíveis.
Limitações conhecidas
Somente abertura/menu/parte de Cheetahmen estão implementados. Geometria, entidades, sequência audiovisual e física original não foram validadas contra traces do cartucho. Plataformas/modos planejados não são suporte confirmado.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
O status da reconstrução informa que jogos 1–51 e netplay são etapas futuras. Um scaffold jogável de Cheetahmen e interface de estado para rollback não comprovam gameplay completo fiel nem transporte de rede implementado.
Fonte: Official reconstruction status ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Como começar
A compilação documentada usa uma ROM NES Action 52 USA não licenciada, CMake 3.24+, Python 3 e compilador C++20; os assets gerados da ROM permanecem locais.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



