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Wii / Reimplementação

Chick Chick Boom

Reimplementação em andamento do motor de Chick Chick BOOM em Rust/Bevy que extrai assets do WAD WiiWare do usuário, em vez de recompilar estaticamente o executável original.

Em desenvolvimentoNão documentado
Chick Chick Boom
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O README descreve novo motor Rust nativo carregando assets do jogo, com ccb-game usando Bevy. Isso fundamenta reimplementação, não recompilação de CPU.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Compatibilidade

Não documentado nas fontes disponíveis.

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O mantenedor documenta tela inicial, seleção de arena e duelos contra CPU, mas chama explicitamente a execução de trabalho em andamento.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Não documentado nas fontes disponíveis.

Como começar

A extração exige o WAD e a chave comum Wii do usuário; ccb-extract descriptografa/desempacota o WAD em recursos locais. Não há dados do jogo nem chaves incluídos.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.