Sobre este projeto
O README identifica Crash Bandicoot (PS1 — Purplesmaug96/c1-recomp) e declara geração local por PSXRecomp a partir do disco e BIOS do usuário.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Compatibilidade
Não documentado nas fontes disponíveis.
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Não documentado nas fontes disponíveis.
Limitações conhecidas
Não há validação de gameplay nem matriz de execução por plataforma documentada. Pastas geradas/de entrada/derivadas de BIOS contêm dados protegidos fornecidos pelo usuário e não devem ser redistribuídas.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Como começar
A compilação exige CMake, Ninja e compilador C/C++. SDL3 é obtido automaticamente; SDL2 é alternativa explícita. O executável fica em build/ e o caminho do disco fica em game.toml.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.

