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O que é uma recompilação?

Uma recompilação estática traduz antecipadamente o código de máquina de um jogo para uma forma que pode ser compilada em outro sistema. Para funcionar, o projeto também precisa adaptar gráficos, áudio, controles e outros recursos do hardware original.

Os arquivos do jogo original

Muitos projetos não distribuem músicas, cenários, texturas ou outros arquivos do jogo. Você precisa fornecer os arquivos da sua própria cópia e seguir as exigências de versão e região da documentação.

O que conferir antes de instalar

  • Os sistemas e arquiteturas suportados.
  • A edição do jogo original exigida pelo projeto.
  • As instruções de instalação ou compilação.
  • As limitações conhecidas e o estágio da versão publicada.

O rótulo de recompilação não garante desempenho superior, campanha completa ou compatibilidade testada. Avalie cada projeto pelas suas fontes.

N64Recomp — Documentação oficial ↗

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