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Nintendo 64 / Source port

Perfect Dark — PC Port

Port nativo de Perfect Dark em desenvolvimento, com mira pelo mouse, widescreen e tela dividida; exige uma ROM original compatível.

Release disponívelWindows · Linux · macOS · Nintendo Switch
Perfect Dark — PC Port
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O repositório descreve um port em desenvolvimento da descompilação de Perfect Dark, com visão pelo mouse, controles de dois analógicos, widescreen e campo de visão configurável.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Compatibilidade

A ROM recomendada é NTSC US revisão 1 (US V1.1), MD5 e03b088b6ac9e0080440efed07c1e40f. US V1.0 é aceita, mas não recomendada; ROMs PAL e japonesas exigem executáveis compilados para suas regiões.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Os autores listam Windows 7+ e Linux em i686/x86_64, macOS em x86_64 (10.9+) ou arm64 (11.0+), e Nintendo Switch arm64 como suportados e testados. É necessária uma GPU com OpenGL 3.0 ou OpenGL ES 3.0 ou mais recente.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Os autores descrevem a campanha e o multiplayer em tela dividida como funcionando integralmente dentro de um port majoritariamente funcional. Essa é a avaliação documentada pelo projeto, não um teste de gameplay do AllRecomps.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O README informa pequenos problemas gráficos e de gameplay e possíveis travamentos ocasionais. Taxas experimentais acima de aproximadamente 165 FPS podem causar problemas; os autores recomendam limitar a taxa de quadros ou usar VSync.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Como começar

Para a build NTSC padrão, crie uma pasta data ao lado do executável e coloque sua ROM nela com o nome pd.ntsc-final.z64. Builds PAL e japonesas usam pd.pal-final.z64 e pd.jpn-final.z64, respectivamente.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.