Sobre este projeto
O repositório descreve um port em desenvolvimento da descompilação de Perfect Dark, com visão pelo mouse, controles de dois analógicos, widescreen e campo de visão configurável.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Compatibilidade
A ROM recomendada é NTSC US revisão 1 (US V1.1), MD5 e03b088b6ac9e0080440efed07c1e40f. US V1.0 é aceita, mas não recomendada; ROMs PAL e japonesas exigem executáveis compilados para suas regiões.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Os autores listam Windows 7+ e Linux em i686/x86_64, macOS em x86_64 (10.9+) ou arm64 (11.0+), e Nintendo Switch arm64 como suportados e testados. É necessária uma GPU com OpenGL 3.0 ou OpenGL ES 3.0 ou mais recente.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Os autores descrevem a campanha e o multiplayer em tela dividida como funcionando integralmente dentro de um port majoritariamente funcional. Essa é a avaliação documentada pelo projeto, não um teste de gameplay do AllRecomps.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O README informa pequenos problemas gráficos e de gameplay e possíveis travamentos ocasionais. Taxas experimentais acima de aproximadamente 165 FPS podem causar problemas; os autores recomendam limitar a taxa de quadros ou usar VSync.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Como começar
Para a build NTSC padrão, crie uma pasta data ao lado do executável e coloque sua ROM nela com o nome pd.ntsc-final.z64. Builds PAL e japonesas usam pd.pal-final.z64 e pd.jpn-final.z64, respectivamente.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



