Sobre este projeto
SnapPad executa código ARM64 traduzido antecipadamente com N64Recomp, N64ModernRuntime, RSPRecomp e RT64; não é um emulador geral de N64 e não exige JIT.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Compatibilidade
O aplicativo documenta alvos iOS/iPadOS 15+ e macOS em Apple Silicon. A compilação exige Mac Apple Silicon, Xcode 26.x com Metal Toolchain e aproximadamente 25 GiB para as árvores de compilação existentes.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
As IPAs públicas foram retiradas e o README informa que não há IPA pública atual nem receita PadMint; a rota documentada é a compilação local privada.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O mantenedor relata o fluxo de seleção e avaliação de fotos em iPad físico; a validação dedicada em iPhone físico e os testes de controles PS5/MCON permanecem incompletos. São observações do mantenedor, não testes de execução do AllRecomps.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Como começar
Somente a ROM sem alterações de Pokémon Snap USA é aceita. As ordens de bytes .z64, .v64 e .n64 são normalizadas e verificadas contra a identificação da revisão aceita.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



