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Nintendo 64 / Projetos deste título

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Uma página para descobrir e comparar os 2 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Zelda 64: Recompiled leva Majora’s Mask a sistemas modernos com recompilação estática e RT64, oferecendo renderização em alta taxa de quadros, mods e controles configuráveis.

O projeto usa N64: Recompiled e RT64 em vez de um emulador de uso geral. Ele suporta Majora’s Mask; Ocarina of Time permanece um recurso planejado no README revisado.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

The Legend of Zelda: Majora's Mask — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
The Legend of Zelda: Majora's MaskZelda64Recomp/Zelda64RecompRecompilaçãoRelease disponívelWindows, Linux, macOSChecks bibliográficos concluídos
The Legend of Zelda: Majora's Mask — 2 Ship 2 Harkinian2ship2harkinian/2ship2harkinianSource portRelease disponívelWindows, Linux, macOSChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →