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PC (Windows) / Projetos deste título

Tomb Raider I / II / III

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Tomb Raider I / II / III
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Reimplementação de código aberto de Tomb Raider I, II e III em uma engine compartilhada, com controles personalizáveis e melhorias visuais.

O TRX é uma engine de código aberto para Tomb Raider I, II e III e fases personalizadas, que busca preservar as mecânicas distintas das engines originais por meio de descompilação e substituição de componentes proprietários.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

O projeto documenta suporte a controles sem software adicional, layouts de teclado e controle personalizáveis, atalhos com até três teclas e dois vínculos por ação.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Tomb Raider I / II / III — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Tomb Raider I / II / III — TRXLostArtefacts/TRXReimplementaçãoRelease disponívelWindows, Linux, macOSChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →