
Tomb Raider I / II / III — TRX
Release disponívelReimplementação de código aberto de Tomb Raider I, II e III em uma engine compartilhada, com controles personalizáveis e melhorias visuais.
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Reimplementação de código aberto de Tomb Raider I, II e III em uma engine compartilhada, com controles personalizáveis e melhorias visuais.
O TRX é uma engine de código aberto para Tomb Raider I, II e III e fases personalizadas, que busca preservar as mecânicas distintas das engines originais por meio de descompilação e substituição de componentes proprietários.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
O projeto documenta suporte a controles sem software adicional, layouts de teclado e controle personalizáveis, atalhos com até três teclas e dois vínculos por ação.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.
Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.
| Projeto / repositório | Tipo de projeto | Estágio de desenvolvimento | Sistemas de destino documentados | Revisão das fontes |
|---|---|---|---|---|
| Tomb Raider I / II / III — TRXLostArtefacts/TRX | Reimplementação | Release disponível | Windows, Linux, macOS | Checks bibliográficos concluídos |