Sobre este projeto
O TRX é uma engine de código aberto para Tomb Raider I, II e III e fases personalizadas, que busca preservar as mecânicas distintas das engines originais por meio de descompilação e substituição de componentes proprietários.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
O projeto documenta suporte a controles sem software adicional, layouts de teclado e controle personalizáveis, atalhos com até três teclas e dois vínculos por ação.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Compatibilidade
O README lista explicitamente Windows, Linux e macOS como plataformas atualmente suportadas. Android aparece em uma pergunta, mas não na resposta que lista as plataformas suportadas.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Os autores afirmam que Tomb Raider I, II e III são jogáveis do começo ao fim e solicitam relatos de bugs caso ocorram problemas. Isso registra a afirmação do projeto; o AllRecomps não verificou os jogos em uma partida completa.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O suporte a pacotes de texturas HD é listado como não planejado no momento. O trabalho em Tomb Raider IV é descrito como inicial e não é apresentado como suporte completo junto de I, II e III.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Como começar
O README oficial direciona a instalação para docs/trx/INSTALLING.md e indica a lista de releases excluindo pré-lançamentos. Consulte esse guia para as instruções atuais do instalador e dos dados do título escolhido.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



